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En Alonai: ¡aprender es un juego!

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¿Y si aprender Matemáticas, Lengua o Ciencias fuera tan emocionante como conquistar territorios, intercambiar recursos y tomar decisiones estratégicas?


En 5º de Primaria lo tenemos claro: cuando el alumnado juega, se implica; y cuando se implica, aprende mejor.

Por eso este curso hemos apostado por una metodología basada en la gamificación, transformando el aula en un auténtico tablero de juego inspirado en el conocido juego de mesa “Catán”.

Nuestro alumnado no solo estudia contenidos, los vive. A través de un sistema de recompensas gamificado, cada reto superado, cada esfuerzo diario y cada logro académico o personal se traduce en avances dentro del juego: recursos, puntos, misiones y objetivos compartidos.

Este enfoque permite que:

  • El alumnado sea protagonista activo de su aprendizaje.
  • Se fomente la motivación, la constancia y la superación personal.
  • Se desarrollen habilidades clave como la toma de decisiones, la cooperación y el pensamiento estratégico.
  • El error se entienda como parte natural del camino, no como un fracaso.

Al igual que en Catán, en nuestras aulas no todo es competir. Aprender a negociar, colaborar y respetar turnos es tan importante como alcanzar metas individuales. La gamificación nos ayuda a crear un clima positivo, donde cada alumno y alumna encuentra su lugar y su ritmo, y donde el grupo avanza unido.

En Alonai creemos en una educación que prepara para la vida real: dinámica, motivadora y significativa. Apostar por metodologías activas como la gamificación es nuestra forma de conectar la escuela con el mundo, despertando la curiosidad y el gusto por aprender.

Porque en Alonai no solo enseñamos contenidos…
¡Construimos aprendizajes, despertamos ilusión y jugamos para aprender mejor!



En el siguiente enlace os enseñamos el resto de fotografías:

Matematicas 5ºprimaria_Gamificacion

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